脚本介绍
核心脚本介绍
软件生成的脚本需要配合核心脚本才能发挥作用,否则点击没有反应。在制作阶段,必须将必要的脚本和通过 EZMenu 生成的脚本 都添加到模型中,生成的脚本才能正常工作。 制作完成并正确设置好签名后,需要重新生成带有签名的脚本,再将模型中的[EZMenu]Setup脚本替换为[EZMenu]Master脚本,您才能将您的产品发送给他人。了解关于如何分发产品,请参考 这里
核心脚本文件
获取核心脚本后,您将获得以下脚本目录:
- 1.AutoPrimTag & Inspector:
- AutoPrimTag & Inspector - 这里是用于给模型添加 PrimTag 的脚本。对于模型中的每个 Prim,都会添加一个 PrimTag, 这是 EZMenu 用来识别每个 Prim 的唯一标识,使用该脚本可以快速为模型中的每个 Prim 生成 PrimTag 并自动添加到模型的描述字段中。
- Material Inspector - 可以用于查看你的模型某个 Face 的材质信息。点击模型,脚本会自动在
Nearby Chat中输出你所点击的 Face 的材质信息,包括 Face 的 编号和材质UUID。
- 2.Parameter Collector (For Non-PBR) - 这里是用于采集模型贴图参数的脚本,只能用于采集非PBR贴图参数。可以采集当前模型已经设置的贴图参数,按每个 Prim 的 每个 Face 进行采集, 采集完成后会自动将采集到的参数信息输出到
Nearby Chat中。 如果模型中存在哪个 Face 的 Diffuse 使用的是 Default 贴图或者 Blank 贴图,那么脚本会自动跳过这个 Face 的采集。因此,如果你不需要采集指定的 Face,可以将这个 Face 的 Diffuse 设置为 Default 贴图或者 Blank 贴图。更多关于如何使用,请参考 这里。 - 3.Setup - 制作阶段的核心脚本。可以在制作阶段用来配合生成的脚本使用,并且用于获取签名,签名信息每次变更脚本后都会变化,无需担心变更后的签名信息会失效,签名一旦生成都是有效的,只要使用正确的签名信息即可。
- 4.Material & Texture - 实现材质贴图切换的核心脚本。需要配合生成的脚本,以及
[EZMenu]Setup或者 带有签名的[EZMenu]Master使用。- [EZMenu]M&T - 支持PBR和非PBR的核心脚本。
- [EZMenu]M&T - Non-PBR - 仅支持非PBR的核心脚本。
- 5.Master - 可用于产品分发的核心脚本。此版本需要签名信息,正确设置签名后才能发挥作用。每次变更脚本后,签名信息都会变化,无需担心变更后的签名信息会失效,签名一旦生成都是有效的,只要使用正确完整的签名信息即可。

获取途径
可在Second Life Marketplace购买,购买地址